Предметы в Unity. В этой статье мы научимся создавать механику собираемых предметов, но без инвентаря в Unity. В каждой игре существует огромное количество различных механизмов, которые работают как часы. Будь то убывание полоски жизни в случае получения урона, прыжки, двойные прыжки, боевая система, броски гранат, поднятие предметов и так далее — все это называется игровыми механиками. Подробнее
Программирование
CSS — Отступы
JavaScript — меняем CSS
Немного отойдем от изучения powershell и добавим JavaScript. Сегодня мы научимся менять CSS на странице для создания интерактивных страниц. JavaScript позволяет создавать анимации на сайтах, но сегодня мы поговорим о работе с css.
Powershell — Операторы сравнения
Уже неоднократно в наших статьях встречались операторы сравнения, например, когда мы разбирали Where-Object. В этой статье мы наконец-то разберем их все, чтобы уже понять окончательно как работают эти операторы. Как ни странно, вас ожидает длиннопост.
Powershell — Try Catch Finally
Всем привет. Недавно мы публиковали пару статей о том, как решить ошибку Access is Denied, и как игнорировать ошибки. Но можно пойти другим путем. В Powershell как и во многих языках программирования есть конструкция try catch. В этой статье мы поговорим про эту конструкцию и разберем ее работу.
Powershell — for и foreach
Powershell — Where, Where-Object, ?
Powershell — Управление сервисами
PowerShell — управление сервисами или процессами от части уже описано в этой статье. Тем не менее сегодня мы разберем более тривиальные сценарии, без создания механизма перезапуска. Поймем как правильно работать с командлетами. А так же освоим командлеты, которые предназначены для работы с сервисами.
Powershell: Перезапуск процесса
Powershell — очень мощный инструмент в среде Windows, прежде всего он помогает администраторам Windows, но и опытные пользователи тоже найдут ему применение на своём компьютере.
В этой статье мы рассмотрим перезапуск процесса по расписанию, не прибегая к помощи планировщика задач. И кое-какой секрет мы оставим для тех, кто дочитает статью до конца.