Unity — Как сделать собираемые предметы с интерфейсом

unityПредметы в Unity. В этой статье мы научимся создавать механику собираемых предметов, но без инвентаря в Unity. В каждой игре существует огромное количество различных механизмов, которые работают как часы. Будь то убывание полоски жизни в случае получения урона, прыжки, двойные прыжки, боевая система, броски гранат, поднятие предметов и так далее — все это называется игровыми механиками. Подробнее

CSS — Отступы

CSSСегодня мы поговорим про отступы в CSS. В предыдущих статьях неоднократно они использовались для примеров, но мы считаем, что им необходима своя страница на нашем сайте. Отступы нужны для того, чтобы создать презентабельный вид вашим страницам и чтобы элементы не «прилипали» друг к другу.

Подробнее

JavaScript — меняем CSS

JavaScriptНемного отойдем от изучения powershell и добавим JavaScript. Сегодня мы научимся менять CSS на странице для создания интерактивных страниц. JavaScript позволяет создавать анимации на сайтах, но сегодня мы поговорим о работе с css.

Подробнее

Powershell — Операторы сравнения

PowerShellУже неоднократно в наших статьях встречались операторы сравнения, например, когда мы разбирали Where-Object. В этой статье мы наконец-то разберем их все, чтобы уже понять окончательно как работают эти операторы. Как ни странно, вас ожидает длиннопост.

Подробнее

Powershell — Try Catch Finally

PowerShellВсем привет. Недавно мы публиковали пару статей о том, как решить ошибку Access is Denied, и как игнорировать ошибки. Но можно пойти другим путем. В Powershell как и во многих языках программирования есть конструкция try catch. В этой статье мы поговорим про эту конструкцию и разберем ее работу.

Подробнее

Powershell — for и foreach

PowerShellЦиклы for и foreach в powershell. Пожалуй стоит начать с простого и двигаться к сложному. В этой статье мы разберемся с циклами for и foreach. Изучим их работу и рассмотрим некоторые примеры. Подробнее

Powershell — Where, Where-Object, ?

PowerShellPowershell — Where, Where-Object позволяют проводить сложную фильтрацию на поиск чего-либо. В этой статье мы не будем затрагивать другие фильтры и разберем их в следующих статьях. А сегодня разберемся с Where и Where-Object.

Подробнее

Powershell — Управление сервисами

PowerShellPowerShell — управление сервисами или процессами от части уже описано в этой статье. Тем не менее сегодня мы разберем более тривиальные сценарии, без создания механизма перезапуска. Поймем как правильно работать с командлетами. А так же освоим командлеты, которые предназначены для работы с сервисами.

Подробнее

Powershell: Перезапуск процесса

PowerShellPowershell — очень мощный инструмент в среде Windows, прежде всего он помогает администраторам Windows, но и опытные пользователи тоже найдут ему применение на своём компьютере.

В этой статье мы рассмотрим перезапуск процесса по расписанию, не прибегая к помощи планировщика задач. И кое-какой секрет мы оставим для тех, кто дочитает статью до конца.

Подробнее

Лицензионное соглашение

Авторские права публикуемых материалов полностью или частично принадлежат авторам сайта Pechenek.NET в соответствии со статьями 1252 и 1301 ГК РФ. Любое распространение должно быть согласовано с автором материала или с указанием ссылки на первоисточник.