Прошло немало времени с предыдущей статьи, мы подготовили немало информации для вас. Теперь нам гораздо легче будет двигаться по тернистому пути изучения. Мы напишем наконец первую программу на языке Java.
Обучение
C Sharp/C# — Рандомное заполнение массива
Всем привет. Сегодня немножко поработаем с массивами. Научимся объявлять и работать с ними. О сложной теории относительно внутренностей массива мы говорить не будем. Если вкратце — массив, это набор элементов, к каждому из которых можно обратиться по индексу. Массивы позволяют вам вместо объявления нескольких переменных, создать всего одну. Перейдем к основному вопросу. Сегодня мы попробуем реализовать рандомное заполнение массива на C#. Подробнее
Windows Powershell — Регистрация пользователя через API
Сегодня мы рассмотрим кастомный скрипт и кастомную задачу средствами Powershell — Регистрация пользователя через API. Как уже неоднократно было сказано Powershell имеет весьма широкое применение. Давайте разбираться. Подробнее
Windows Powershell — Получить содержимое файла
Всем привет! Сегодня мы поговорим о парсинге данных из какого-либо файла. Как всегда будем использовать Windows Powershell, а именно командлет Get-Content.Соответственно он поможет нам получить содержимое файла. Подробнее
Windows Powershell — Ввод с клавиатуры
Доброго дня! Продолжаем тему Windows Powershell. В прошлой статье мы научились создавать и вызывать функции. При этом, мы задействовали ожидание ввода с клавиатуры. Давайте разберемся как в Powershell реализовать ввод с клавиатуры. Подробнее
Windows Powershell — Вызываемые функции
Всем привет! Windows Powershell очень серьезный инструмент, способный в правильных рукам стать серьезной реализацией автоматизации каких-либо процессов. Как и у любого языка у него есть возможность вызывать функции из других файлов, что значительно упрощает использование. Плюс ко всему потребность в оптимизации никто не отменял. Сегодня мы поговорим про вызываемые функции в Powershell, научимся их создавать и писать. Давайте начинать. Подробнее
Unity — Вращение объекта
Вращение объекта в Unity через скрипт, не такая уж и сложная задача. Я вам больше скажу — это наверное самый маленький пост. В предыдущей статьей мы с вами разобрались как сделать движение персонажа как в мморпг/рпг . Сегодня мы научитесь вращать объект с помощью маленького скрипта в Unity. Подробнее
Как открыть порты для контейнера в Docker
Доброе утро, уважаемые читатели! Продолжаем тему работы с Docker-ом. Вчера, мы с вами успешно развернули контейнер nginx и он сам опубликовался на порте 80. Чтобы немного увеличить статью, во второй ее части мы поговорим про различные параметры, которые можно передавать контейнеру. Это необходимо для того, чтобы в дальнейшем вы могли максимально кастомизировать запуск контейнеров. Подробнее
Как создать HTML файл
Как создать HTML файл? Рано или поздно пользователи интернета, а если точнее начинающие веб-мастера познающие технологии написания веб-страниц сталкиваются с проблемой создания HTML-файла, даже когда код уже написан. В этой маленькой статье мы расскажем несколько способов преображения txt файла в файл HTML. Подробнее